samedi 22 décembre 2012

Vers l'infini et l'au-delà!

Comme dit précédemment, pendant qu'une partie du groupe s'aventurait à essayer de sauver Chloé Caldwell, Mary, elle, était entrée dans la cité portuaire, histoire de tâter le terrain. Une fois arrivée en ville, elle prit rapidement ses marques: en digne colonie de l'OCG, tout y était fait de manière à simplifier la vie de n'importe quel membre de l'empire de l'Omni-Cartel Galactique. Tout était quadrillé en zones, chaque zone correspondant à un domaine d'activité. Ici, une énorme structure abritait l'ensemble des ressources mécaniques; là, une autre regroupait les centres de loisirs; etc. Sans aucune difficulté, évidemment, la navigatrice réussit à trouver la capitainerie de l'astroport. Elle alla s'y présenter, histoire de glaner quelques informations sur la proie que les aventuriers visaient. Sous couvert de chercher à joindre le propriétaire de l'excelsior afin de voir s'il était possible d'intégrer l'équipage de son navire ou de s'acheter des places à son bord, elle réussit à obtenir son identité: il s'agissait d'un certain Robert Anderson, un riche marchand possédant en ville une résidence secondaire, qu'il occupait lorsqu'il était en affaire sur Tengus 4. Elle put également observer les défenses de l'astroport, qui étaient uniquement au nombre de 2 tourelles.

Une fois ces informations acquises, Mary décida de rentrer au campement. C'est là qu'elle prit connaissance des derniers évènements. En effet, pendant ce temps, Noshan, Alender et Akamado étaient revenus de la ville où ils avaient également pu se rendre grâce à la réussite de leur mission de sauvetage. Plus riches de quelques centaines de crédits, ils étaient revenus au campement pour attendre le retour de leur navigatrice. Une fois le petit groupe rassemblé, Guilermo décida de défendre sa cause: celle des pirates!

Le Havanais se hissa sur le capot de leur jeep d'un bond leste (non sans un regard inquiet de Noshan pour son véhicule rafistolé) et entreprit de convaincre ses pairs de rejoindre la grande fraternité de la flibuste. Il mit tant et si bien toutes ses convictions, cherchant à trouver tous les avantages susceptibles de convaincre les uns et les autres, qu'il réussit à décider son petit auditoire. Mary, Noshan, Akamado, Alender, tous étaient conscient que la piraterie était la seule solution en accord avec leur soif de liberté, de reconnaissance, de gloire ou même d'oubli de leur ancienne vie.

Ainsi animés de leurs nouvelles convictions, les pirates en devenir entrèrent dans la ville, s'acquittant d'un modeste droit de passage à l'entrée, évitant ainsi d'avoir à produire des documents que tous ne possédaient pas. Après s'être installés dans un hôtel commun, ils mirent au point un planning. Décision fut prise qu'il fallait: recruter de l'équipage, repérer les lieux de l'habitation d'Anderson et remettre en état leur jeep.

Après avoir repéré un bar aux allures louches et décidé que le lieu pouvait abriter de potentiels marins, le petit équipage se décida à tenter sa chance. Guilermo, épaulé par ses amis, réussit ainsi à convaincre 4 matelots de les rejoindre! Oliver Carter, Shanen Spencer et Kyle Hobbs, tout 3 originaires de l'OCG, ainsi que Joka, des Barrens, complétaient à partir de maintenant le petit groupe.

Noshan, de son côté, avait loué un box mécanique pour une journée. Avec son efficacité habituelle, il réussit à remettre en parfait état la jeep qu'il avait rafistolée dans la jungle. Certes, le modèle était inédit, mais il était prêt à fournir tout ce qu'on pouvait attendre de ce genre de véhicule terrestre.

Dès lors, il ne restait plus aux futurs pirates qu'à mettre en place un plan pour s'emparer de l'excelsior, et de le mettre à exécution. Ils décidèrent d'enlever Anderson pour faciliter leur projet. Le but était de l'utiliser pour rassurer la sécurité de l'astroport, de décoller avec lui à bord, et de l'abandonner sur une planète... à moins qu'il ne décida de rejoindre l'équipage, ce dont chacun doutait fort. Un soir, une fois que tout le plan fut organisé, ils passèrent à l'action. Laissant Kyle et Shanen en vigie à l'extérieur, ils rentrèrent dans la demeure, grâce aux bons soins du mutant reptilien de l'équipe. Après avoir neutralisé le majordome/garde du corps, ils enlevèrent le marchand et quittèrent la demeure en empruntant le véhicule de l'otage.

Arrivé à l'astroport, le groupe n'eut pas plus de mal à gérer le plan. Anderson, terrorisé, obéissait sans problème. Une fois la jeep embarquée à bord du vaisseau, et une fois que les pirates furent assurés que le navire était suffisamment approvisionné, ils prirent chacun leur poste. Quelques instants plus tard, un violent vrombissement secoua toute la coque, sous le choc de l'allumage instantané des moteurs atomiques. Une fraction de seconde plus tard, les membres de l’équipage se trouvaient collés à leur siège, pressés par la force de l'accélération puis par celle de gravité lorsque le vaisseau s'arrachait à la pesanteur! Déjà, les tourelles du vaisseau entraient en action, crachant leur feu pour désorganiser la sécurité au sol. Après quelques secondes, l'excelsior quittait l'atmosphère. Guilermo, les yeux fixés sur les senseurs, guettait le moindre écho: il croyait en la chance, mais c'était sans doute trop demander que de réussir à quitter le système sans croiser au moins un appareil d'interception... Son instinct ne le trompait pas! Il repéra sur son radar un patrouilleur, qu'il identifia bien vite comme étant un galactic patrol.

Conscient qu'ils allaient avoir du mal à le distancer, et que s'ils ne s'en débarrassaient pas, ils risquaient de faire rappliquer d'autres vaisseaux militaires, les pirates décidèrent de faire face. Mary, virant de bord et écoutant les indications de Guilermo, se plaça en trajectoire de confrontation. Noshan, lui, décida que sachant où était l'ennemi, les senseurs ne comptaient que pour peu dans le combat à venir: il dériva alors la puissance de ceux-ci vers les deux tourelles du vaisseau. Les armes allaient parler, et ils voulaient qu'elles puisent rugir!  Akamado et Alender, tout deux dans une tourelle, restaient concentrés sur leur réticule de visée: une fois que les ordinateurs capteraient leur cible, ça serait à leurs réflexes de faire le travail!

Le combat se passa rapidement. Mary, au mieux de sa forme, réussit à faire prendre au vaisseau des trajectoires telles qu'aucun tir ne les effleura même, tandis que les deux canonniers entraient en action. Akamado prouva qu'à ce jeu là, il n'avait pas son pareil! Sous ses tirs, on aurait pu croire qu'il faisait feu avec des armes plus puissantes que celles montées sur l'excelsior. Au bout que quelques secondes, la radio crépitait, laissant un message en provenance du galactic patrol: "Galactic Patrol -Vigilant 2354- à excelsior. Cessez le feu. Nous nous rendons..."

Le vaisseau militaire, en proie à différentes explosions, joignait le geste à la parole. Les senseurs des pirates pouvaient détecter la mise hors tension des batteries lasers ainsi que la mise en panne du navire. Victorieux, il ne leur restait plus qu'à faire demi-tour et à rejoindre la limite de saut du système pour être hors de danger...

samedi 24 novembre 2012

Damoiselle en détresse et explosions à gogo!

Nos nouveaux aventuriers surplombaient donc l'astroport, symbole de retour à la civilisation et synonyme de liberté au bout du doigt. Décidant qu'il valait mieux éviter de prendre trop de risques de prime abord, Mary partit seule vers la cité, puisqu'elle était la seule à pouvoir justifier sans aucun problème sa présence  sur la planète. Durant ce temps, les trois compagnons de fortune avaient monté un camp sommaire, ne sachant pas trop combien durerait l'escapade de la navigatrice de l'OCG.

Au même moment, Alender Stark (David), ancien soldat de la Grande Armada de Empire Galactique, s'essayait au mercenariat, histoire d'amasser un peu d'argent pour financer sa nouvelle vie. Ben Caldwell, un des rares marchands de Tengus 4 à avoir réussi à prospérer, venait en effet de l'engager, lui et deux autres mercenaires répondant aux noms de Matt et Jeff, pour une urgente mission: récupérer sa fille, Chloé. Cette dernière devait lui être rendue en échange d'une grosse rançon dans les 24h, ou bien serait exécutée. Le marchand, désespéré, avait fait appel à des mercenaires car il n'avait pas la somme que demandaient les ravisseurs, et que ces derniers ne voulaient pas le croire.

C'est ainsi que l'ex-impérial se retrouva embarqué dans un jeep, sur la piste des ravisseurs, en pleine jungle. Mais il ne profita pas longtemps du véhicule, pas même que de ses partenaires, puisque le 4x4 sauta sur une mine, et qu'il fut le seul à s'en tirer indemne. En reprenant ses esprits, il put se rendre compte que Jeff était coincé sous la jeep, les deux jambes sans doute broyées, et que Matt agonisait plus loin, atteint en de multiples endroits par des éclats métalliques. À peine achevait-il le malheureux qu'il se remettait sur ses gardes, sa vigilance lui permettant de se rendre compte que des personnes approchaient en courant. À couvert, il accueillit les deux nouveaux venus, qui n'étaient autres que Noshan et Akamado. Alertés par le bruits, ces deux derniers (dont le campement se trouvait à proximité) avaient accouru, laissant Guilermo derrière pour garder leurs quelques biens.

Après quelques échanges d'abord houleux (essayez un peu, vous, d'être affable quand vous venez d'exploser sur une mine!), l'homme et les deux mutants convinrent qu'ils n'étaient pas ennemis. Conscient que le temps jouait contre lui et qu'il aurait du mal à accomplir sa mission seul, Alender vit une belle opportunité en cette rencontre, voyant en ces deux mutants des personnes qu'un peu d'action n'effrayerait sans doute pas, et donc des recrues potentielles pour achever son boulot, malgré la perte de ses équipiers.

Après avoir ramené Jeff au campement où attendait Guilermo et avoir expliqué à ce dernier quelle était la situation, Akamado, Noshan et Alender repartirent sur la piste des kidnappeurs d'abord en profitant du 4x4 réparé par l'ingénieur et puis en continuant à pieds, une fois que le terrain devint impraticable pour un quatre roue. Maintenant habitué à circuler dans la jungle, Noshan sut guider le trio jusqu'à une exploitation abandonnée et squattée par la bande de criminels accusés de l'enlèvement.

Après avoir observé la configuration des lieux, il fut convenu qu'une diversion était nécessaire, pour amener au moins une partie de la bande à sortir et se mettre à découvert, et ainsi permettre à l'un d'eux d'entrer dans le bâtiment où ils pensaient retrouver la jeune Chloé, et surtout pour leur éviter de parcourir à découvert la centaine de mètre séparant la lisière de la jungle de leur objectif. Décision fut prise de bouter le feu à l'opposé de leur point d'approche en s'aidant de carburant.

Une fois leur stratagème mis en place, il ne leur resta qu'à attendre que les kidnappeurs soient attirés par la fumée. Ces derniers réagirent comme espéré, et un groupe de 4 hommes menés par un mutant à la peau noirâtre et terreuse sortirent du bâtiment pour se diriger vers la lisière de la jungle. Une fois que leur cibles furent suffisamment éloignées, les trois aventuriers mirent leur plan en marche... Et les évènements s'enchaînèrent alors très vite!

Courant aussi vite qu'ils le pouvaient, Noshan, Akamado et Alender tentèrent de combler le plus de distance avant d'être repérés. Mais l'inévitable arriva et un des hommes se rendit compte de leur présence: l'heure était venue de faire parler les armes! Couvrant ses équipiers, Alender se mit à couvert et ouvrit le feu, tandis qu'Akamado allait au plus vite vers les portes de l'entrepôt et que Noshan, décidément peu à l'aise avec le combat, essayait tant bien que mal de continuer à avancer sans se faire abattre. L'ancien soldat de l'Empire Galactique, digne de la renommée accordée aux soldats de cette hégémonie, réussit à retenir les criminels le temps qu'Akamado entre en lieu sûr, et que Noshan atteigne une moto-jet et la transforme en une arme assez dangereuse pour mettre le dernier opposant hors-combat, en la projetant sur le chef mutant. Il était néanmoins temps que le combat s'achève, car avant d'être renversé par la moto, le leader avait eu le temps de lancer des grenades et de blesser sévèrement Alender.

Pendant ce temps, à l'intérieur, Akamado, tombait nez-à-nez avec un dernier criminel. L'instant se figea momentanément, puis le mutant s'avança, menaçant. Le résultat ne se fit pas attendre. L'homme lâcha son arme, ne demandant qu'à fuir... ce que lui accorda l'ancien pillard.  Quelques instants plus tard, une jeune fille craintive pointait la tête de derrière une porte entr'ouverte: "Vous êtes là pour me sauver?"

Après avoir rassuré la jeune fille et avoir vérifié qu'il s'agissait bien de Chloé Caldwell, le mutant à 4 bras se décida à sortir pour rejoindre ses compagnons: en effet, les échanges de tirs avaient cessé, et il ne lui restait qu'à espérer que cela soit en faveur de ses équipiers. Et c'est en effet sur eux qu'il tomba, blessés, sonnés, mais vainqueurs. Il ne restait plus au petit groupe qu'à rentrer à l'astroport et à y toucher la prime promise... 




mardi 9 octobre 2012

Balade de santé au coeur de la jungle

Les 4 aventuriers en herbe n'avaient pas encore atteint la sécurité de la lisière de la jungle que des explosions secouèrent l'atmosphère. Un coup d’œil en arrière leur permit de voir qu'ils avaient fait le bon choix en s'éloignant au plus vite des restes du "Profit"... Dès qu'ils reprirent leurs esprits, les survivants cherchèrent à s'organiser... Non sans profiter de ce premier moment de répit pour se présenter plus amplement.

Mary, connaissant le fonctionnement bien rôdé de l'OCG, proposa de vérifier le contenu des deux caissons de survie récupérés, même si elle se doutait que les caisses contenaient bien ce qu'il fallait pour subsister quelques temps. Pendant qu'elle faisait l'inventaire rassurant des caisses en question, Guilermo, Akamado et Noshan réfléchissaient à la marche à suivre. Après un moment, il fut décidé qu'il fallait atteindre un point en hauteur pour pouvoir se repérer et trouver des traces de civilisation. Car en effet, même si pendant la procédure d’amerrissage en catastrophe, ils avaient repéré un astroport, l'urgence de la situation ne leur avait pas permis de se repérer par rapport à ce dernier.

Ainsi, se décidèrent-ils à s'aventurer dans la jungle, environnement prometteur de chaleur, de danger, et de piqûres d'insectes repoussants. Et ils se rendirent rapidement compte que l'idée que le commun des mortels se fait de ce genre de balade était en-deçà de la vérité. Pour atteindre le mont qu'ils avaient repérés de la plage, il leur fallut 4 jours... pour franchir 50 kilomètres. Et encore, devaient-ils une fière chandelle à Noshan qui jusque-là avait réussi à les guider sans les perdre!


Arrivé à un point en hauteur et défendable, ils purent observer les environs, et se rendre compte qu'à l'horizon pointaient les restes d'une cité coloniale, entourée de son écrin de terres défrichées prises à la jungle. Le groupe, après s'être reposé, avoir pansé ses plaies et recomposé ses stocks de nourritures en chassant et cueillant à tout va (les joies de la viande saignante, des baies cueillies au petit bonheur la chance, etc), opta pour l'idée de rejoindre ce lieu, en espérant y trouver quelques colons restés là, ou tout du moins quelque moyen d'augmenter leurs chances de rejoindre la civilisation.


9 jours furent encore nécessaires pour rejoindre la colonie abandonnée. 9 jours pour parcourir une grosse centaine de kilomètres. 9 jours à affronter pluies diluviennes, violents orages et même incendie de forêt. Et au bout du trajet, une maigre consolation. Pas de trace de vie, seulement une ville désertée. Heureusement, nos nouveaux aventuriers savaient garder le moral. Ils se mirent à repérer les lieux, à fouiller ça et là. Tandis que certains cherchaient des traces d'une voie reliant la cité où ils se trouvaient à une autre, d'autres, comme prévu, cherchaient de quoi accélérer leur voyage.



Noshan réussit ainsi à trouver une épave, et fort de ses compétences, demanda à ses compagnons d'infortune de chercher toute une série de pièces pour remettre une jips en état. Pendant que certains s’attelaient à cette tâche, d'autres cherchaient de la nourriture, afin de grossir les réserves et de permettre un plus long voyage. Une fois la nuit arrivée, ils mirent en place des tours de garde, initiative heureuse, puisqu'elle leur évita de se faire surprendre par un couple de tigrons, sortes de tigres monstrueux. Guilermo se rendit compte de l'approche du mâle pendant sa veille, et, criant à l'alerte, dégaina d'un geste sec son sabre, histoire de tenir en respect le félin. Plusieurs roulades, coups de feu et coups de sabre plus tard, Mary, Noshan, Guilermo et Akamado triomphaient de leurs ennemis, exploits dont ils pouvaient être fier.

Les jours suivants, les 4 rescapés accumulèrent carburant, nourriture et autres réserves, pendant que l'ingénieur originaire de la Ligue des Planètes Libres fignolait ses réparations. Enfin, il put remettre le contact, et le bruit rassurant d'un moteur tournant plus ou moins rond se fit entendre pour la première fois depuis plusieurs années dans la ville abandonnée. Puisqu'une route avait été trouvée, semblant devoir rejoindre une autre cité, ils décidèrent fort logiquement de la suivre.


Ils rejoignirent donc une autre cité, également abandonnée, pour à nouveau y refaire des provisions de carburant et de nourriture. Il enchaînèrent vers une autre colonie déserte, rencontrant en route quelques sauvages hostiles mais peu dangereux au vu de leur technologie rudimentaire (même si une flèche, ça fait mal, même comparée à un blaster), pour enfin se lancer dans ce qui devait être, selon leurs calculs, la dernière étape avant de rejoindre la mer et donc sans doute l'astroport. 


Ils se lancèrent ainsi à nouveau sur la route, et enfin, au bout de celle-ci, et malgré une petite frayeur (sans la découverte providentielle d'une épave de camion  attaqué par des sauvages, ils serraient en effet tombé en panne sèche), ils découvrirent au sommet d'une colline un panorama rassurant: la vue d'un astroport, de petite envergure, certes, mais dont les baies d'amarrage étaient pourvues de quelques vaisseaux de faible tonnage. À l'aide de jumelle, l’œil de prédateur de Guilermo se posa sur un navire rutilant parmi les modestes vaisseaux. Il avait repéré une proie digne d'un pirate: un excelsior était à quai...

mercredi 19 septembre 2012

Introduction

Depuis plusieurs temps, déjà, pour différentes raisons, la vie de nos futurs flibustiers ne leur convenait plus. Ils avaient l'impression d'être des pions, des marionnettes, des insectes. De leurs rêves d'enfants, ils avaient l'impression de n'avoir rien réalisé. Ils n'avaient plus goût à rien, vivaient comme des robots. Parfois, même, l'idée de la mort leur était venue... Mais parfois aussi, une idée plus séduisante leur avait traversé l'esprit: celle de devenir pirate! Goûter à cette liberté, à cette aventure incarnée par Stella Bell, la capitaine pirate légendaire, dont même l'Omni-cartel Galactique relaie les exploits à travers des reportages toujours plus sensationnels. Prise de navire, libération d'esclaves, de captifs, romance, fêtes, sensualité... Oh oui, cette envie leur était venue... Ce refus de médiocrité, ce besoin de s'opposer à l'idée d'une fin de la galaxie imminente. Eux aussi voulaient vivre une existence pleine de passion et lutter farouchement contre l'absence d'idéaux et d'engagements politiques de leurs congénères, essayer de changer la société du dernier millénaire, d'enrayer les dictatures des nations stellaires et la barbarie des pillards...


Mais au lieu de cela, ils se trouvaient dans  cette maudite frégate de l'OCG (un galactic guardian portant le nom de "Profit"). Différentes raisons les avaient menés à s'y trouver. De la pire à la meilleure. Dans tous les cas, ils y étaient. Et la piraterie, ils ne pouvaient guère qu'en rêver. Car pour conquérir sa liberté, il fallait en avoir l'occasion. Et jusqu'à ce jour-là, soit ils n'avaient jamais osé, soit ils n'y étaient jamais arrivés!

Alors donc, tandis que Noshan Kango (Cédric), un ancien officier de la section  Recherche et Développement de la Ligue des Planètes Libres en fuite, mutant de son état, avait réussi à embarquer sur ce vaisseau de commerce de l'Omni-Cartel galactique en tant qu'ouvrier d'entretient, Mary Murphy (Sophie), affectée comme pilote à bord du même vaisseau depuis 4 années, se morfondait tant les missions de suivaient et se ressemblaient.

Du côté d'Akamado (Pascal) et Guilermo Argones (Thibault), la situation était encore plus désespérante. Le premier, fuyant la barbarie sanguinaire des barrens, s'était fait capturer par l'OGC car voyageant sans papier. Au vu de ses origines mutantes, les fonctionnaires de l'empire commercial s'était fait une joie de lui dresser un procès dont l'issue devait le mener à acquérir le titre et la fonction d'ouvrier d'extraction privé de droit, c'est-à-dire esclave. Le second, pirate depuis plusieurs années, s'était fait capturer par une patrouille qui lui était tombé dessus sans qu'il ne comprenne trop pourquoi, alors qu'il se rafraichissait dans un bar. Une délation, sans doute... Les deux se trouvaient maintenant au fond des cales de la frégate.
Depuis quelques jours, le galactic avait quitté l'hyperespace, en route pour une obscure planète du nom d'Aléa, du système Tengus... Une de ces planètes parmi les milliers d'autres à faire commerce avec l'OCG, évidemment. Le voyage se poursuivait sans surprise lorsque soudain, un violent choc se fit sentir, projetant de nombreux membres de l'équipage et passagers à terre. L'obscurité enveloppa pendant un bref instant le vaisseau, pour être rapidement déchirée par un rougeoiement crevant le noir par intermittence, accompagné du son strident des sirènes.
 
Des pillards des Barrens passaient à l'attaque! De surcroit, au vu de la violence du choc, ils semblaient équipés de lance-missiles et possédaient un vaisseau du même tonnage que celui à bord duquel se trouvaient nos futurs héros... Même si, en voyageant aux frontières des territoires non-conquis, ce genre de risque était envisagé, se faire attaquer par un navire aussi lourdement armé était inattendu! L'équipage tentait bien de s'organiser sous la férule du capitaine Corvers, mais rapidement, il fut évident que le "Profit" subissait de nombreux tirs et que les avaries s'accumulaient. Le destin de nos pirates en devenir s'assombrissait.
Mary avait réagi en femme d'action, quittant ses quartiers pour rejoindre le poste de pilotage. Malheureusement, à peine eut-elle le temps d'y arriver que de nouvelles secousses mettaient l'équipage sans-dessus-dessous. Lorsqu'elle pu faire un tour de la situation, elle se rendit compte de sa gravité. Les moteurs du vaisseau étaient à l'agonie et de nombreux systèmes secondaires avaient lâché. De plus, le navire ennemi était déjà en position d'abordage, grâce au pont rétractable dont il était équipé! Et pour ne rien gâter, elle se rendait également compte que la barge de sauvetage était déjà partie, emportant manifestement avec elle son capitaine et le restant des officiers...
De son côté, Noshan avait directement cherché à quitter sa cabine, malgré l'interdiction mise en place. Suivi par deux autres mutants, il chercha rapidement à rejoindre la barge de sauvetage, pour se rendre compte qu'elle n'était plus là. Espérant trouver un autre moyen de fuite, il se décida à rejoindre les soutes. Là-bas, il ne trouva aucun vaisseau, mais au moins put-il délivrer deux hommes enfermés dans les cales et manifestement habitués à guerroyer, ce qui allait sans doute servir, vu le risque d'abordage imminent. Akamado et Guilermo, les deux rescapés, puisqu'il s'agissait d'eux, eurent à peine le temps de se présenter que des pillards rugissant survenaient des coursives. Dans sa cabine de pilotage, Mary vivait la même situation, elle et les 5 hommes d'équipages restés en sa présence...
Le combat fut intense, violent et heureusement en faveur de nos aventuriers. Mary, même si elle avait vu tous ses équipiers se faire abattre, avait tenu bon, retranchée derrière une borne de pilotage. Elle avait fait feu à tout va de son pistolet laser et avait réussi à tuer tous ses assaillants. Noshan, Akamado et Guilermo avaient également réussi à s'en sortir plus ou moins indemnes malgré la violence des pillards. En effet, Guilermo, bretteur téméraire, avait surpris ses adversaires en se jetant sur eux au corps-à-corps. Profitant du désordre créé ainsi par le Havanais, Akamado avait allumé consciencieusement plusieurs ennemis, pendant que Noshan faisait de son mieux pour offrir un tir de soutien. Au final, malgré la triste fin des deux autres mutants qui accompagnaient au départ Noshan, ils se trouvaient tout trois debout tandis que leurs adversaires agonisaient au sol.
Le trio se mit alors en route vers le poste de pilotage, armes en main, prêt à en découdre... Mais ils s'avisèrent rapidement que le gardian n'était plus qu'un énorme tombeau. Hâtant le pas, ils réussirent à rejoindre le poste et par-là même Mary, cette dernière n'en revenant toujours pas d'être encore en vie au vu du nombre de pillard qui avaient tenté d'investir son poste. Les survivants, une fois qu'ils furent assurés d'être débarrassés des attaquants (ces derniers avaient manifestement rompu le combat en voyant qu'aucun des assaillants ne revenait de l'abordage), firent le point. Le navire se désagrégeait, nombreux étant les compartiments inaccessibles, mais une chance leur restait: sur les senseurs tremblotants, pointait une planète sauvage ou presque: Tengus 4.
 
Animés par leur instinct de survie, les héros se répartirent les tâches: pendant que Mary tentait de garder le contrôle du vaisseau, secondée par Guilermo au poste de vigie, Noshan et Akamado couraient vers la salle des machines pour essayer de sauvegarder le peu de puissance qu'il restait aux moteurs.
Le gardian, se résumant de plus en plus à un amas de métal incandescent, avait atteint et dépassé l'atmosphère. Les avaries continuaient à s'accumuler. D'énormes pans du navire s'en détachaient. Criant dans le micro, Mary intima l'ordre aux survivants de se sangler. Serrant les dents, elle amorça la procédure d'amerrissage d'urgence... Le sort en était jeté! Le choc fut une fois de plus violent lorsque la frégate, ou ce qu'il en restait, entra en contact avec la mer... Et plus sévère encore fut-il lorsqu'elle s'échoua sur la plage. Mais Mary était manifestement une pilote d'exception, puisque les 4 rescapés étaient encore en vie! Se désanglant en vitesse, ils se précipitèrent vers le premier sas restant, sachant bien que dans son état, le navire pouvait exploser n'importe quand.  Une fois arrivé à la sortie, ils se saisirent de deux caisses de survie, puis sautèrent sur la plage, pour s'enfuir le plus loin possible de l'épave en feu...